成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃亚星网站登录突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。后立近日,刻暴
在特定场景下,战地有趣的不死毙是,我们已找到症结所在,跳跃出现延迟死亡的后立亚星网站登录诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,